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domingo, 2 de septiembre de 2012

"Avatar Glance Tours" Alianza MAMONOJO



 
Avatar Glance Tours, empresa innovadora y en creciente expansión dentro del ámbito de las operadores de viajes turísticos, está decidida a asegurarse de que todos sus operarios, así como colaboradores, repartidos por todo el mundo estén formados debidamente.


Una vez presentado el informe el cliente decide optar por Second Life  (VB)

 
En cuanto a la plataforma de Moodle cuenta con dominio propio alojado en un hosting de confianza   http://avatarglancetours.es 


           http://moodle.org/   Es la página oficial de Moodle aquí encontraremos toda la información necesaria para la instalación de la plataforma acceso a descarga de las ultimas versiones así como todos los plugins necesarios para poder configurarla según nuestras necesidades. Contamos con un foro donde nos ayudaran a resolver todas las dudas que se nos puedan plantear

            http://www.youtube.com/watch?v=_sbaaOmMAmU Video tutorial para profesores y alumnos

            http://docs.moodle.org/all/es/Documentaci%C3%B3n_para_Profesores : Este es un manual para profesores muy útil a la hora de configurar nuestro moodle, una vez configurado nuestra labor será editar una guia de utilización de nuestra plataforma para presentarla a los alumnos y que puedan navegar a través de ella sin problema alguno

            http://www.sloodle.org/moodle/ Página oficial de SLoodle  navegando a través de esta página nos informaremos de ¿que es SLoodle ?( Sloodle (Simulación objetos vinculados Oriented Dynamic Learning Environment) es un proyecto de código abierto que integra el entorno virtual multiusuario de Second Life ® con el Moodle ® sistema de gestión de aprendizaje.
        Sloodle proporciona una gama de herramientas para apoyar el aprendizaje y la enseñanza en el mundo virtual de inmersión, herramientas que están totalmente integrados con una probada basada en web sistema de gestión de aprendizaje utilizado por cientos de miles de educadores y estudiantes de todo el  mundo)

 
TODO DISPUESTO PARA RECIBIR AL ALUMNADO!!!!!!!!

CURSO
"Formación continua elearning para guías y operadores turísticos"
Formación previa del futuro alumnado para el uso de SLOODLE.

Requisitos técnicos.

¿Cómo afrontar la constante movilidad de parte del alumnado?

¿Qué tipo de actividades SLOODLE vendrían bien para esta acción formativa tan concreta?

Está previsto que se convoquen sesiones en el aula virtual de Second Life. Se prevé que siempre haya alguien que no pueda asistir porque esté justo en ese momento desplazándose, aunque casi en todo caso dispondrán de sus dispositivos móviles para acceder a Moodle. ¿Cómo podremos posibilitarles que se comuniquen con quienes están en el aula de Second Life?

Tarea 1: Formación previa del futuro alumnado para el uso de SLOODLE

 1.1. Conocimiento de los MUVEs. Inmersión en Second Life, donde se utilizará la herramienta de SLOODLE como puente de enlace con el blog de la Agencia Avatar Glance Tours

      1.1.1. Elección del avatar

  1.1.2. Aprender movimientos básicos: andar, correr, volar, sentarse, levantarse... http://www.slideshare.net/norma/primeros-pasos-en-sl

     1.1.3. Aprender a ofrecerse amistad. Conocer la pantalla del viewer. Abrir todas las pestañas.

    1.1.4. Aprender a conocer el inventario. Crear una nota. Compartir. Llamada MI. Búsqueda de contenidos.


    1.1.6. Formar un grupo. Chat de voz. Para poder hablar sin molestar.

    1.1.7. La construcción básica. Edición de objetos.

    1.1.8. Proporcionar tutoriales para SL.

1.2. Conocer las plataformas MOODLE y la herramienta SLOODLE.

http://www.slideshare.net/norma/tutorial-para-ingresar-al-aula-virtual  Guía tutorial explicativa de cómo funciona el aula virtual y como podemos movernos a través de ella          

        1.2.1. La Sloodle Toolbar. Su configuración.

            http://es.scribd.com/doc/16690256/Tutorial-Sloodle-Toolbar tutorial par la instalación de la SLoodle Toolbar en SL
          http://macuen.blogspot.com.es/2012/08/cruzar-el-puente.html

 
Tarea 2: Requisitos técnicos

 2.1. El alumno debe de disponer de ordenador con conexión ADSL, teléfono móvil o cualquier otra NNTT con conexión a Internet (la formación es online)

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Tarea 3: ¿Cómo afrontar la constante movilidad por parte del alumnado?

3.1. Enlace para reloj mundial: cada cual que conozca su zona horaria y establezca correspondencias horarias con respecto a SL: http://www.timeanddate.com/worldclock/converter.html

 
3.2. Crear un documento digital que todos puedan consultar en cualquier momento y desde cualquier dispositivo: página de Facebook, twitter, scribd, google.doc, blog de la Agencia, hacer podcasts, vídeos, slides, etc... y compartirlos en un documento compartido...

 Tarea 4: ¿Qué tipo de actividades SLOODLE vendrían bien para esta acción formativa tan concreta?


4.1. Taller práctico de atención al cliente, donde se pondrán en práctica los nuevos conocimientos adquiridos en la atención al cliente, centrándose en el cumplimiento de LOPD (Ley Orgánica de Protección de Datos).

4.2. Interactuar en Second Life con avatares del curso, promocionando el paquete turístico que te propondrá el tutor/a. (Poner en práctica las nuevas técnicas de la empresa sobre la atención al cliente).

4.3. Escribir en el blog del curso, utilizando la herramienta de Sloodle, para exponer los puntos siguientes:

4.3.1. Como promotor/a: Dificultades encontradas con los clientes.

4.3.2. Como cliente: Dificultades encontradas con los promotores/as.

4.3.3. Asistir, utilizando la herramienta de Sloodle, a la sesión de Chat creada en Moodle para este tema. (Guiada por el tutor/a del módulo).

 
4.4. Durante la realización de las actividades anteriores, se deberá utilizar el glosario del curso, utilizando la herramienta de Sloodle, para la consulta de los términos técnicos, tanto en cuestión de materia como de herramientas a utilizar.

 
Tarea 5. ¿Cómo podremos posibilitarles que se comuniquen con quienes están en el aula de Second Life?

 

5.1. Mediante el blog de Moodle y la herramienta de SLOODLE Toolbar.

5.2. Existen también aplicaciones para los móviles que permiten entrar en Second Life aunque no se visualice el terreno, pero se tiene acceso a los chats: PocketMV y AnsheX Client
 
 
Componentes:
Héroe Proveedor - Mati Marín / MaMacu/
Héroe Innovador - Montse Veyrat /monvey Algoma/
Héroe Influyente - Norma Durán/ Nojodu nylenterprises/
Héroe Emprendedor - Jordi Costa Torregosa /jctnomes /